SGX

PRISMA

SPATIALGINEERS / PERFORMANCE ENGINE

03
— FPS

SGX.STAGE × SGX.STORY

01

Singularidad

Un reactor orbital esculpido por el sonido.

DEMO / SEÑAL SINTÉTICA
UNIVERSOS01—08
INGENIANDO IMAGINACIÓN, CONSTRUYENDO REALIDADESAudio y presets en tu dispositivo

Opera el universo.

Elige una escena, conecta tu audio y altera su materia. Arrastra la escena para orbitar. En Audio, dirige graves, medios, agudos y golpes a cada destino. En Capas / 3D, carga imágenes o modelos. En Live, el pad XY controla torsión y expansión. Mueve el cursor sobre las partículas para repelerlas, atraerlas o crear un vórtice; usa la rueda para acercarte.

1–8
Seleccionar universo
Espacio
Congelar / reanudar visuales
P
Pulso de energía
M
Mutar configuración
F / Esc
Entrar / salir del escenario

La grabación captura el visualizador y la fuente de audio activa. Se detiene a los 2 minutos para limitar el uso de memoria. La compatibilidad depende del navegador.

GLB autocontenido es el formato más sencillo. GLTF puede necesitar BIN y texturas seleccionados juntos. Los modelos con Draco y Meshopt están admitidos; para texturas usa PNG/JPG/WebP. Los enlaces de Drive o páginas de modelos pueden requerir descargar el archivo primero.

Movimiento continuo: puedes congelarlo en cualquier momento. No se envía audio a servidores.

SGX PRISMA / ENGINE 03